================================================================== Superbike 2001-Demo Superbike 2001 ist das offiziell lizenzierte Spiel zur World Superbike Championship. Dieses Demo gibt dir einen kleinen Vorgeschmack auf die Features, die dich im Spiel erwarten: Kompletter Meisterschaftsmodus über alle 13 Strecken der Superbike World Championship. Alle Strecken sind bis ins letzte Detail originalgetreu nachempfunden. Alle offiziellen Teams und alle 25 Fahrer der Meisterschaft - legendäre Motorräder wie die Ducati 996, die Honda RC45 und die Kawasaki ZX-7RR und weltberühmte Fahrer wie Carl Foggarty und Aaron Slight. Unglaublich realistische Motorradphysik mit erstklassigem Handling und spektakulären Crashs. Erstaunliche Künstliche Intelligenz. Die Computergegner sind aggressiv, unternehmen wilde Überholmanöver, weichen Hindernissen aus und holen alles aus ihren Bikes raus. Unterschiedlichste Schwierigkeitsgrade und Fahrhilfen ermöglichen es dir, mit wachsendem Können immer realistischere Rennen zu fahren. Im Modus Geteilter Bildschirm kannst du gegen einen Freund ins Rennen gehen. Multiplayer-Spiele für bis zu 6 Spieler über Lokales Netzwerk oder Internet. ================================================================= 22/08/2000 ReadMe-Datei Bitte öffne dieses Dokument in Word, damit Du es im richtigen Format anschauen kannst. _________________________________________________________________ -------------------------------------------------------------- Installation des Demos -------------------------------------------------------------- Installation des spielbaren Demos von Superbike 2001 von EA SPORTS: Starte die Datei Setup.exe, indem du darauf doppelklickst. Wähle die Sprache aus, in der du das Spiel installieren möchtest, und klicke auf OK. Folge den Installationsanweisungen auf dem Bildschirm. Standardverzeichnis für die Installation des Spiels ist C:\Programme\EA Sports\Superbike 2001-Demo. Du kannst das Spiel starten, indem du im Startmenü diesen Ordner wählst und auf Superbike 2001-Demo klickst. -------------------------------------------------------------- DirectX -------------------------------------------------------------- Damit das Spiel läuft, sollte DirectX 7 auf deinem Computer installiert sein. Das Spiel läuft auch mit DirectX 6.1, allerdings sind dann manche Grafikoptionen nicht vollständig verfügbar. Dies hängt von der Konfiguraton des verwendeten Computers ab. In der Vollversion des Spiels ist DirectX 7 enthalten. -------------------------------------------------------------- Systemanforderungen -------------------------------------------------------------- Benötigt: Windows 95/98 Pentium mit 266 MHz 32 MB RAM 4fach CD-ROM-Laufwerk 2 MB RAM im Software-Modus, 4 MB RAM mit Hardware-Beschleunigung DirectX-kompatible Soundkarte 400 MB Festplattenplatz Empfohlen: Windows 95/98 Pentium 2 128 MB RAM 16fach CD-ROM-Laufwerk 3D-Beschleunigerkarte der zweiten Generation mit 8 MB RAM 3D-Soundkarte 400 MB Festplattenplatz Joystick ----------------------------------------------------------------- 1. Speicheranforderungen ----------------------------------------------------------------- a) Speicheranforderungen unter Windows 95/98 Für die Windows 95/98-Version von Superbike 2001 werden mindestens 32 MB RAM benötigt. Wenn mehr Speicher zur Verfügung steht, ist die Spielleistung in jeder Hinsicht besser. b) Spielen unter erschwerten Windows 95/98-Bedingungen Wir bei Electronic Arts versuchen, das Beste in punkto Grafik, Sound und Gameplay zu bieten. Wir nutzen die Leistung der Computer immer vollständig aus. Wir haben zwar alles versucht, damit Superbike 2001 gleichzeitig mit allen Windows 95/98-Anwendungen läuft, empfehlen aber trotzdem, andere Anwendungen zu schließen und Superbike 2001 wenn möglich allein laufenzulassen. c) Superbike 2001 unterstützt die Alt-Tab-Funktion, mit der man zwischen dem Spiel und anderen Anwendungen einschließlich Windows umschalten kann, nicht vollständig. Meistens kann diese Funktion ohne Probleme ausgeführt werden, bei einigen PC-Konfigurationen können dabei jedoch Sound- und Grafikprobleme auftreten, wenn man zum Spiel zurückkehrt. Wenn das passiert, beendest Du am besten das Spiel und lädst es erneut. ----------------------------------------------------------------- 2. Spielgeschwindigkeit verbessern (Bildwiederholrate etc.) ----------------------------------------------------------------- Die Bildwiederholrate (Geschwindigkeit), mit der das Spiel läuft, hängt sehr stark von der Grafikkarte und der Prozessorgeschwindigkeit Deines PCs ab. Es gibt jedoch Möglichkeiten, in den Grafikoptionen des Spiels die Bildwiederholrate zu verbessern. Wenn Du die Grafikoptionen öffnest und auf den "Start"-Buttons klickst, werden die Grafikoptionen automatisch so eingestellt, daß der Computer die bestmögliche Bildwiederholrate liefern kann und gleichzeitig der höchstmögliche Detaillevel beibehalten werden kann. Wenn Du eine höhere Bildwiederholrate haben möchtest, kannst Du einige dieser Optionen noch weiter heruntersetzen, obwohl die Grafikdetails dadurch verringert werden. ----------------------------------------------------------------- 3. Funktionstasten ----------------------------------------------------------------- Die Funktionstasten lösen im Spiel verschiedene Optionen aus. Sie sind im folgenden aufgelistet: F1 - Entfernte Kamera (Standard) F2 - Nahe Kamera F3 - Schwebende Kamera F4 - Feste Kamera F5 - Helmkamera F6 - Benzintankkamera F7 - Cockpit-Kamera F8 - Front-Kamera F9 - Tachometer/Drehzahlmesser und Bikes-Status-Menüs ein-/ausschalten F10 - Ideallinie ein-/ausschalten ----------------------------------------------------------------- 4. Tastatur-, Joystick und Mausfunktionalität ----------------------------------------------------------------- Du kannst das Menü mit der Maus oder der Tastatur bedienen. Klicke auf Buttons und Icons, um Modi und Optionen auszuwählen. Wenn Du die Tastatur benutzt, kannst Du die Buttons mit den Pfeiltasten markieren, mit der Tab-Taste zwischen den Leisten hin- und herschalten und die Auswahl mit der "Enter"-Taste bestätigen. Mit der Tastatur kannst Du auch Informationen eingeben oder Chat-Nachrichten senden, wenn Du mit anderen Spielern über Modem oder Netzwerk spielst. Joysticks/Gamepads funktionieren erst, wenn Du in einem Spiel bist, außer im Bildschirm Controller auswählen. Das Spiel erkennt automatisch das Eingabegerät, das Du benutzt, und stellt die optimale Konfiguration dafür ein. Du kannst die Controller-Einstellungen manuell ändern und die Tasten anderen Aktionen zuordnen. Wenn eine Taste bereits belegt ist, werden durch die Belegung dieser Taste mit einer anderen Funktion die Tasten für beide Funktionen getauscht. Wenn Du die Tasten zuordnest, denke daran, dass durch die Änderung der Tasten für Spieler 1 auch die für Spieler 2 betroffen sein können. Zwei Spieler können nicht dieselbe Taste benutzen. Um das Spielmenü aufzurufen, drücke die Esc-Taste und bediene die Menüs genauso wie das Startmenü. ----------------------------------------------------------------- 5. Hinweise zu Grafikkarten-Chipsätzen ----------------------------------------------------------------- Wenn Du bei Superbike 2001 Probleme mit Deiner Grafikkarte hast, versuche, Deine Grafikkartentreiber zu aktualisieren, indem Du die aktuellsten Treiber des Grafikkartenherstellers herunterlädst. Wenn es dadurch keine Verbesserung gibt, versuche, die aktuellsten Treiber vom Hersteller des Grafikkarten-Chipsatzes zu benutzen. Der Grafikkarten-Chipsatz ist der Chip auf Deiner Grafikkarte, der die Grafik verarbeitet. Wenn sich im Handbuch oder auf der Website zu der Grafikkarte keine Informationen darüber finden, schaue auf der Grafikkarte nach, ob der Name des Chipsatz-Herstellers auf dem Chip steht. Die Websites einiger verbreiteten Grafik-Chipsatz-Hersteller sind im folgenden aufgelistet: 3Dfx http://www.3dfx.com/ NVidia http://www.nvidia.com/ 3DLabs http://www.3dlabs.com/ Matrox http://www.matrox.com/ Intel http://www.intel.com/ S3 http://www.s3.com/ Rendition http://www.rendition.com/ Number Nine http://www.nine.com/ ATI http://www.ati.com/ ----------------------------------------------------------------- 6. Hinweise zur D3D-Unterstützung ----------------------------------------------------------------- Getestete und unterstützte Chipsätze: ATI Radeon ATI Rage Fury ATI 3D Rage Pro ATI Rage 128 NVidia RIVA TNT NVidia RIVA TNT2 (Ultra) NVidia GeForce NVidia GeForce 2 Matrox G200 Matrox G400 Intel i740 3Dlabs Permedia 2 3Dlabs Permedia 3 Rendition Verite V2100/2200 S3 Savage 3D S3 Savage4 Voodoo Voodoo Rush Voodoo Banshee Voodoo 2 Voodoo 3 Voodoo 4/5 Bitte beachte, daß ein Voodoo 2-Chipsatz eine maximale Auflösung von 800x600 unterstützt (es sei denn, Du hast zwei Voodoo 2-Karten mit einem SLI-Linkkabel). Wenn Du eine höhere Auflösung wählst, kann das Spiel möglicherweise abstürzen. Bitte stelle in diesem Fall keine höhere Auflösung als 800x600 ein. Wenn Du Probleme hast, wende Dich bitte an den Hersteller der Grafikkarte oder des Chipsatzes, um die aktuellsten Treiber zu erhalten. Wenn Deine Karte D3D-Unterstützung hat und keine der oben aufgeführten Chipsätze ist, stellt sich das 3D-Setup-Programm automatisch auf Software-Rendering um. In einigen Fällen läuft das Spiel dann schneller. Wenn Deine D3D-Karte jedoch 4 MB Texturenspeicher hat (oder AGP-Texturing), kannst Du unter den Grafikoptionen im Spiel D3D-Unterstützung wählen. Bitte beachte, daß andere Karten nicht getestet wurden und möglicherweise nicht mit Superbike 2001 funktionieren. Wenn Du Probleme hast, wende Dich bitte an den Hersteller der Grafikkarte oder des Chipsatzes, um die aktuellsten Treiber zu erhalten. Die empfohlenen Treiber für die TNT-/TNT2-/TNT2Ultra-/GeForce-/GeForce2-Karten sind die Detonator-Treiber, die unter www.nvidia.com erhältlich sind. Die empfohlene Version ist 3 oder höher. ----------------------------------------------------------------- 7. Hinweise zu Sound- und Grafikkarten ----------------------------------------------------------------- Superbike 2001 läuft standardmäßig mit einer Bildschirmauflösung, die das optimale Gleichgewicht zwischen gutem Grafikdetaillevel und einer hohen Bildwiederholrate bietet. Superbike 2001 läuft mit den meisten DirectX-kompatiblen Grafik- und Soundkarten. Im folgenden sind einige Tips zur Fehlerbehebung für einige Karten aufgelistet, die möglicherweise Probleme bereiten. a) Probleme bei Matrox G400 mit einer 3D-Soundkarte Wenn Du eine Matrox G400 mit einer 3D-Soundkarte benutzt (z.B. Sound Blaster Live!), mußt Du möglicherweise die Einstellungen der Grafikkarte unter Windows anpassen, bevor das Spiel läuft. Rechtsklicke dazu auf den Windows-Desktop und klicke dann in dem erscheinenden Menü auf Eigenschaften. Gehe zur Registerkarte Einstellungen und klicke auf Weitere Optionen. Wähle dann die Registerkarte Optionen und entferne das Häkchen neben 'Use Bus Mastering' im Abschnitt Performance. Damit die Einstellungen wirksam werden, mußt Du den Computer neu starten. Das Spiel läuft jetzt, die Leistung kann jedoch ein wenig beeinträchtigt sein. b) Yamaha Waveforce XG-Soundkarte Es wird empfohlen, die Treiber für diese Soundkarte zu aktualisieren (unter http://www.yamaha.com/ erhältlich). Mit alten Treibern für diese Soundkarte läuft der Superbike 2001-Sound auf halber Geschwindigkeit). c) Nicht unterstützte Features Einige Grafikkarten unterstützen bestimmte Features nicht, die im Spiel vorkommen. Die Intel i740 Permedia 2/3- und ATi Rage Pro-Karten ermöglichen zum Beispiel keine Realistischen Schatten, Rendition Verite 2100/2200 unterstützt keinen Himmel. Diese Optionen sind in den Grafikoptionen grau unterlegt und können daher nicht ausgewählt werden. Diese Karten unterstützen jedoch normale Schatten, die aktiviert werden können, indem die Option Fotorealismus eingeschaltet wird. Einige Soundkarten unterstützen kein EAX oder A3D, daher sind diese Optionen auch grau unterlegt. d) Realistische Schatten Bei einigen Grafikkarten können Realistische Schatten Grafikfehler verursachen. Wenn das der Fall ist, aktualisiere Deine Grafikkartentreiber (beim Hersteller erhältlich). Wenn das Problem dadurch nicht gelöst wird, schalte die Realistischen Schatten aus (Normale Schatten funktionieren, wenn Fotorealismus in den Grafikoptionen eingeschaltet ist). e) Probleme mit RIVA 128 Möglicherweise können bei der NVidia RIVA 128-Grafikkarte kleinere Grafikfehler auf der und um die Strecke herum entstehen. Wenn das der Fall ist, aktualisiere Deine Grafiktreiber (beim Hersteller erhältlich). f) Probleme mit dem Verite-Chipsatz Die Rendition v2200-Grafikkarte kann Grafikfehler verursachen. Wenn das der Fall ist, aktualisiere Deine Grafiktreiber (beim Hersteller erhältlich). ----------------------------------------------------------------- 8. Das Neuste vom Neusten - Zusatzinformationen ----------------------------------------------------------------- Sidewinder-Controllerkonfiguration: Wenn die Controllerkonfiguration im Spiel mit Hilfe von Microsoft Sidewinder-Controllern geändert wird, erscheint anstelle eines Buchstabens eine Ziffer auf dem Bildschirm. Das ist so, da das Spiel die Tastenbezeichungen von Windows belegen läßt und Windows jede Taste mit einer Ziffer betitelt. Wenn du also die Taste 'A' auf dem Microsoft Sidewinder-Joypad drückst, erscheint diese Taste im Bildschirm Controllerkonfiguration. Der Buchstabe 'B' wiederum erscheint als Ziffer 2 usw. Dies hat keine Auswirkungen auf das Spiel, obwohl es verwirrend sein kann, wenn du dir die Controllerkonfiguration anschaust und erkennen sollst, welcher Befehl welcher Taste zugeordnet ist. Wenn du im Modus Geteilter Bildschirm spielst, sollte Spieler 2 zur Steuerung seines Motorrads nicht die Tastatur verwenden, wenn auch Spieler 1 diese benutzt. Wenn möglich sollte für einen Spieler eine andere Art von Controller verwendet werden (z.B. Joypad). Bei manchen Grafikkarten hast du in den Grafikoptionen die Möglichkeit, sehr hohe Auflösungen für das Spiel auszuwählen (1600x1200 und höher). Obwohl das Spiel diese Auflösungen unterstützt, ist dein Monitor damit möglicherweise überfordert. Wenn du versuchst, das Spiel in einer dieser hohen Auflösungen zu starten, kann ein schwarzer Bildschirm die Folge sein. Wenn du also eine höhere Auflösung als 1280x1024 verwenden möchtest, solltest du in deinem Monitorhandbuch nachlesen oder dich bei deinem Monitorhersteller erkundigen, welche Auflösungen der Monitor leisten kann. Wir raten dir davon ab, während des Spiels Windows-Anwendungen laufenzulassen, da dadurch Grafikfehler verursacht werden können. Wenn dies passiert, solltest du das Spiel beenden und erneut laden. Wenn du die Option Automatisches Bremsen in den Fahrhilfe-Optionen aktivierst, brauchst du nicht mehr zu bremsen - der Computer erledigt das für dich. Allerdings ist es so schwieriger, ein Rennen zu gewinnen, da du deine Computergegner nun nicht mehr ausbremsen kannst. Du solltest also lieber selbst bremsen, um die strategischen Bremspunkte der Strecke kennenzulernen. Später, wenn du mit dem Spiel vertraut bist, kannst du die Option ausschalten. Wenn du die Fahrhilfe aktiviert hast, erhältst du dennoch Bremshilfe, wenn du zu spät bremst, und wenn nötig auch zusätzliche Bremskraft. =================================================================